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Games na Escola


Já falamos por aqui sobre os benefícios do uso dos games em sala de aula, né? Pois na China, o maior mercado de games do mundo, o governo pensa diferente: o governo chinês alega que menores de 18 anos são mais propensos a se viciarem em jogos online, principalmente nos celulares. A Tencent - uma das maiores empresas de jogos de mundo - apoia tanto essa teoria que usa um sistema de reconhecimento facial para impedir que os adolescentes joguem à noite!


Com esse novo toque de recolher restrito, o país espera que os jovens não só passem menos tempo jogando e gastando menos dinheiro em pequenas transações, como também “direcionem a futura força de trabalho para atividades mais produtivas”, segundo eles.


Por aqui acreditamos que utilizando os jogos de forma adequada, podemos auxiliar na educação. Inserindo elementos educativos através de ferramentas que realmente interessem os alunos, o ensino será mais eficaz e, consequentemente, a produtividade e a aprendizagem também.

E vocês, o que acham?

Primeira aula é gratuita! Inscrições abertas no site www.gruporoe.com.br.

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